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BANTOOSH,
Conçu pour l'exposition PLAYGROUNDS au lieu unique.
Le bantoosh est est un sport d’arène qui porte haut les valeurs du sport :
la compétition et le repos.
Il est né de la fusion en un même corps du spectateur et du joueur.
Il est aussi la compression des gradins et du terrain.


Photographie : Martin Argyroglo.
Le
bantoosh se pratique assis, dans une position mixte à mi chemin
entre le détachement, le flegme et l’action
précise, la tactique
Le bantoosh requiert une grande habileté des pieds associée à un relâchement du torse.
Le toucher de la voûte plantaire, sa précision permet une
multitude d’actions, du blocage latéral au lancer à
effet.
Il peut être pratiqué à tous les âges.
Pour en voir plus, voici quelques images du montage

Règles du jeu
Nombre de joueurs
De 2 à 10 joueurs
Dimensions de l’arène
Les dimensions de l’arène sont de 3mx8m pour le terrain de jeu et 50cm périphériques pour le banc.
Matériel
Le bantoosh ne nécessite pas de tenue particulière. Les
joueurs ne peuvent pénétrer dans l’arène
qu’en chaussette ou pieds nus.
Description de l’arène
Le terrain de jeu est une surface rectangulaire parquetée lisse
formée de deux pentes. Cette surface est relevée sur les
bords longitudinaux pour que la boule ne sorte jamais du jeu. Les deux
équipe occupent chacune sa surface en pente. Chacune des pentes
est graduée de 1 à 4 jusqu'au sommet où
trône le but en goulotte
Objectif
Ce sport de stratégie et d'adresse consiste à placer la
boule au sommet de deux pentes dans le creux d'une goulotte
transversale. Pour y parvenir les deux équipes doivent propulser
la boule, en la faisant rouler sous la voûte du pied. La boule ne
doit jamais décoller du sol.
Positionnement des joueurs
Les parties se jouent entre deux équipes de 1, 2 ou 3 joueurs ou plus devant s'installer assis sur l'arène-banc.
Le premier joueur se place dans l’axe longitudinal, un pied dans chaque quart.
Les joueurs suivants se repartissent de part et d’autre suivant les graduations (4ft, 8ft)
On utilise 1 boule creuse en résine synthétique
recouverte de bandes amortissantes. Les joueurs doivent toujours avoir
un pied en contact avec le sol au moment de propulser la boule.
Mise en jeu
Le premier joueur (le maître) est tiré au sort pour débuter la partie.
Il fait rouler la boule en direction du but, celle-ci devant
impérativement passer dans les pieds de tous les joueurs de son
équipe présents dans l'arène et répartis
selon les graduations du terrain.
Si la boule ne se stabilise pas dans la goulotte aux dimensions affûtées elle pourra basculer dans le camp adverse.
L'équipe qui réussi à atteindre le creux de la
goulotte marquera un point ; la boule reviendra naturellement à
l'équipe adverse.
La partie se joue en deux manches gagnantes.
La première équipe arrivée à 7 points a
gagné la manche. Deux points d’écart entre
les deux équipes sont requis pour gagner la manche.
Fautes
- le jet : tout joueur décollant les fesses du
banc à deux reprises est immédiatement
exclu de l’arène
- le coup flottant : si la boule décolle du sol, elle est redonnée au camp adverse
- le perroquet : si un joueur bloque la
boule plus de 5 secondes, elle est redonnée
au camp adverse